学习过物理的人都明白,矢量有大小和方向,而标量只有大小却没有方向;
但是在计算机里面,图形图像不以标量和矢量区分,而是以矢量图形和位图图像区分;
那么,什么又是矢量图形、什么又是位图图像呢?
下文,我们就一起来学习这一概念吧!
一、端正自己对计算机图形图像的态度
计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,首先说明,位图图像和矢量图形没有好坏、孰优孰劣之分,在不同的用途存在其自身的优点。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。
二、概念认识
①位图图像
位图是像素集合,它是由无数个像素点组成;
平时我们看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。比如网页里通常的图片都是72DPI,意思是每平方英寸里有72个马赛克一样的方点。
位图放大或缩小以后会出现据齿(马赛克出现了),即失真、变模糊。
用途是:
位图能很真实的反映现实的东西。可以复制粘帖,变形,效果处理,色彩调整。
精典位图软件:PhotoShop、FireWorks;
②矢量图形
一个最简单的理解就是:矢量图,无论您再怎么放大或缩小图形的尺寸,边缘都不会产生据齿(不会失真,即不会变模糊),矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现,目前flash和cd都可以转,但转换效果不是很理想。
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。
因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。
用途是:
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。现在很多标志设计,时尚商业插画都是用矢量来表达,因为印刷清晰。
精典矢量软件:Flash、CorelDRAW;
知识扩展:
一、分辨率
分辨率用于衡量图像细节的表现能力,在图形图像处理中,常常涉及到的分辨率的概念有以下几种不同的形式:
① 图像分辨率
图像分辨率是指单位图像线性尺寸中所包含的像素数目,通常以像素/英寸(ppi)为计量单位.打印尺寸相同的两幅图像,高分辨率的图像比低分辨率的图像所包含的像素多.例如:打印尺寸为1×1平方英寸的图像,如果分辨率为72 ppi,包含的像素数目为5184(72×72=5184).如果分辨率为300ppi,图像中包含的像素数目则为90000.高分辨率的图像在单位区域内使用更多的像素表示,打印时它们能够比低分辨率的图像重现更详细和更精细的颜色转变。
要确定使用的图像分辨率,应考虑图像最终发布的媒介。如果制作的图像用于计算机屏幕显示,图像分辨率只需满足典型的显示器分辨率(72 ppi或96ppi)即可。如果图像用于打印输出,那么必须使用的高分辨率(150 ppi或300ppi),低分辨率的图像打印输出会出现明显的颗粒和锯齿边缘。
需要注意的是,如果原始图像的分辨率较低,由于图像中包含的原始像素的数目不能改变,因此,简单地提高图像分辨率不会提高图像品质。
②显示器分辨率
显示器分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,通常以点/英寸(dpi)为计量单位。显示器分辨率决定于显示器尺寸及其像素设置,PC显示噈典型的分辨率为96 dpi。
在平时的操作中,图像像素被转换成显示器像素或点,这样,当图像的分辨率高于显示器的分辨率时,图像在屏幕上显示的尺寸比实际的打印尺寸大。例如,在96 dpi的显示器上显示1×1平方英寸、192像素/英寸的图像时,屏幕一将以2×2平方英寸的区域显示。图4是620×400像素的图像以不同的显示器尺寸及显示分辨率显示的效果。
③打印机分辨率
打印机分辨率是指打印机每英寸产生的油墨点数,大多数激光打印机的输出分辨率为300dpi ~600dpi,高档的激光照排机在1200dpi以上。打印机的DPI是印刷上的计量单位,指每平方英寸上印刷的网点数。印刷上计算的网点大小(Dot)和计算机屏幕上显示的像素(Pixel)是不同的。
接下篇…