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Flash实体的所有对齐方式介绍

Admin | 2012-4-26 9:21:03 | 被阅次数 | 10233

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  Flash中的对象对齐方式,有多种多样,并且,还可以选择对象对齐方式的参照对象!

  下面我们以下面的例子作个详细的介绍。

  如下图,假如Flash舞台存在如下的几个对象,这几个对象大小不一、水平方向和垂直方向也未对齐,下面,我们如何将这六个对象的大小高宽等自动设置为一致的,并且,在水平、垂直方向上都均匀对齐呢?

   首先,把对齐对话框找出来,方法是,按下键盘上的 Ctrl+K 键,就弹出对齐方式了。或者,执行菜单操作“修改”→“对齐”,里面可看到如下功能的各种菜单项。

  要想让各对象在水平方向上对齐,就如本图一样,点击“上对齐”,这样,效果就出来了。

  出来了以后,当然,还要设置各对象的大小高宽等,就点击如下的“匹配宽和高”,效果就如下图了。

  当然,大小修改了以后,对齐又发生变化了,你可以使用二图的方法再设置一次即可。

  接着,如果想让各对象在水平方向上的间距都一样,那么,就点击“水平居中分布”。

  知识扩展:

  在某种情况下,无论场景舞台大小为多少,需要将某个对象设置为:以舞台的中心为参照对象,将其在水平方向和垂直方向上,都以居中的方式对齐,那么,方法是这样。

  如上图一样,先点击“对齐/相对舞台分布”,再点击“垂直居中分布”和“水平居中分布”按钮即可。

  本文的最后,再给你介绍上图的各个对齐按钮的名称:

  ①对齐类

  左对齐、水平中齐、右对齐、上对齐、垂直中齐、右对齐。

  ②分布类

  顶部分布、垂直居中分布、底部分布、左侧分布、水平居中分布、右侧分布

  ③匹配大小类

  匹配宽度、匹配高度、匹配宽度和高度

  ④间隔类

  垂直平均间隔、水平平均间隔


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