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flash场景之间如何跳转衔接

Admin | 2015-12-26 11:16:14 | 被阅次数 | 13467

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  如果flash中有多中场景,那么在这些场景之间的跳转如何实现呢?

  方法一(使用telltarg... 方法一:(使用telltarget命令) 按钮上的as为:

  on (release) {
  tellTarget (/) {
  gotoAndPlay (场景 1, 1);
  }

  }

  方法二(用gotoandpla... 方法二(用gotoandplay命令)

  主场景2中的mc放到场景2的时间轴上
  按钮的as: on release {
  gotoAndPlay(”场景1”,1)
  }
  并且在最后一帧加stop()

  问题就可以解决了:

  方法三(利用路径_root.g... 方法三(利用路径_root.gotoandplay()) 第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮

  按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)

  【即告知按钮回到场景1的第一帧】

  方法四(给场景起不同的名字) ... 方法四(给场景起不同的名字)

  如果你的as这样写:
  第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮
  按钮的as: on release {
  gotoAndPlay(”sence1”,1)
  }
  结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放,而不是从sence1的第一帧
  这是因为主场景的名字默认为senceN
  MC里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN
  所以当你在MC用上gotoAndPlay (scene1, 1);时,指的是所在场景中MC里的第一帧,而不是主场景
  解决的方法,就是给场景定义不同的名字
  scene1我们改名为:主场景
  scene2我们改名为:次场景1
  正确的as应该为:
  on (release) {
  tellTarget (_root) {
  gotoAndPlay (1);
  }
  }
  如果想实现按钮点击后从次场景播放就可以在按钮上写上:
  on (release) {
  tellTarget (_root.次场景) {
  gotoAndPlay (1);
  }

  }

  方法五(利用标签label) ... 方法五(利用标签label)

  我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放, 可能是希望从某个场景的某一个关键帧开始播放,那么标签是

  最好的实现方法;
  例如我们希望点击上面的按钮的时候让动画从主场景中的label1开始 播放,那么按钮上的as应该为:
  on (release) {
  tellTarget (_root) {
  gotoAndPlay (label1);
  }
  例如有3个场景,我们希望点击上面的按钮的时候让动画从次场景1中的label4开始播放,那么按钮上的as应该为:
  on (release) {
  tellTarget (_root) {
  gotoAndPlay (次场景 1, label4);
  }
  } }
  }
  如果想实现按钮点击后从次场景播放,就可以在按钮上写上:
  on (release) {
  tellTarget (_root.次场景) {
  gotoAndPlay (1);
  }
  }

该杂文来自: 动画制作杂文

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