一、_target(Button._target 属性)
public _target : String [read-only]
返回由 my_btn 指定的按钮实例的目标路径。
示例:在舞台上添加一个实例名称为 my_btn 的按钮实例,然后将以下代码添加到时间轴的第 1 帧:
trace(my_btn._target); //displays /my_btn
选择 my_btn 并将其转换为影片剪辑。为新影片剪辑指定实例名称 my_mc。删除时间轴第 1 帧中的现有 ActionScript,然后将其替换为:
my_mc.my_btn.onRelease = function(){
trace(this._target); //displays /my_mc/my_btn
};
要将记号从斜杠记号转换为点记号,请将前面的代码示例修改为:
my_mc.my_btn.onRelease = function(){
trace(eval(this._target)); //displays _level0.my_mc.my_btn
};
这使您可以访问目标对象的方法和参数,例如:
my_mc.my_btn.onRelease = function(){
var target_btn:Button = eval(this._target);
trace(target_btn._name); //displays my_btn
};
二、_target(MovieClip._target 属性)
public _target : String [read-only]
返回影片剪辑实例的目标路径,以斜杠记号表示。使用 eval() 函数可以将目标路径转换为以点符号表示。
示例:下面的示例以斜杠记号和点记号显示 SWF 文件中影片剪辑实例的目标路径。
for (var i in this) {
if (typeof (this[i]) == "movieclip") {
trace("name: " + this[i]._name + ",\t target: " + this[i]._target + ",\t target(2):"
+ eval(this[i]._target));
}
}
三、_target(TextField._target 属性)
public _target : String [read-only]
文本字段实例的目标路径。_self 目标指定当前窗口中的当前帧,_blank 指定一个新窗口,_parent 指定当前帧的父级,而 _top 指定当前窗口中的顶级帧。
示例:下面的 ActionScript 创建一个名为 my_txt 的文本字段,并同时以斜杠记号和点记号输出新字段的目标路径。
this.createTextField("my_txt", this.getNextHighestDepth(), 10, 10, 100, 22);
trace(my_txt._target); // output: /my_txt
trace(eval(my_txt._target)); // output: _level0.my_txt