flash中所绘制的图形形状,一般来说,不论你使用何种填充方式来填充颜色,其外观效果都是不会产生边缘发光模糊效果!
就如下图所示一样,画了一个白色的圆之后,就是没有发光模糊效果。
但是,我们可以通过技巧来设置这些形状实体,让其产生边缘模糊发光的效果。据本人所知,有两种简单方法,一种为使用滤镜来实现,另外一种直接使用填充技巧即可。下面,本文为大家介绍的方法为使用填充技巧来设置,不使用任何滤镜。
我们所使用的技巧为,通过设置对象的透明度即Alpha属性来实现。下面我们开始吧。
画好一个圆并填充上简单颜色之后,下面,我们先找到混色器,通过它来修改为发光模糊效果。
混色器的位置在:“窗口”→“混色器”,不同版本的flash,混色器所在的位置可能不相同,但是都在“窗口”菜单里面。找到了以后,如下图一样。
如下图,我们选择填充类型为“放射状”,然后,给颜色添加三个颜色块,如上图最下面的那三个小块,必须有三个哦,否则效果不明显。同时,即第①个颜色块的颜色调整为白色,并设置其Alpha为100%。
接下来,再设置第②个颜色块的颜色调整为白色,并设置其Alpha为100%,如下图。
最后,如下图一样。该设置第③个颜色块了。
如上图,注意了,这里就是关键的地方了,将③颜色块的颜色调整为白色,并设置其Alpha为0%。
都设置好了,就通过颜料桶工具,将如上设置好的放射状颜色,填充到上面我们所画的圆这个形状上面。
看看上图吧,这就是填充好的最终效果图了。其实很简单,不过呢,如果你平时不注意的话,想实现这种效果,很让你浪费很多时间和精力都无法完成的。